[]关于骨骼动画
现在游戏中需要给人物加上翅膀,并且翅膀是可以更换的,请问下面的做法是否可以实现:
1.将翅膀单独做成一个骨骼动画
2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼动画的子骨骼动画存在)
3.换槽位的贴图的方法我知道怎么做,但是翅膀根据不同的类型可能会有不同的动画,所以想以子骨骼动画的形式进行更换
请问上述方式是否可以实现,如果可以,能否给出相应的接口?(文档里的接口我已经看过了,有些接口仍然不太明白用法)
非常感谢
1.将翅膀单独做成一个骨骼动画
2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼动画的子骨骼动画存在)
3.换槽位的贴图的方法我知道怎么做,但是翅膀根据不同的类型可能会有不同的动画,所以想以子骨骼动画的形式进行更换
请问上述方式是否可以实现,如果可以,能否给出相应的接口?(文档里的接口我已经看过了,有些接口仍然不太明白用法)
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cuixueying
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saintEvol
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