[]3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动
我的3d场景里面最底层放了张2d的图,鼠标焦点在该网页上的时候没有问题,但是鼠标焦点在别的地方的时候网页上会每隔一两秒钟出现,下面的图片跑到上面的情况,这是什么原因?代码如下
/////////////左右两张背景图
var sprite0:Sprite = new Sprite();
sprite0.loadImage("creatRoom/background_bk.png");
sprite0.pos(0,0 );
sprite0.cacheAsBitmap = true;
Laya.stage.addChildAt(sprite0,0);
var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.loadImage("creatRoom/background_bk.png");
sprite1.pos(Laya.stage._width-512,0);
sprite1.cacheAsBitmap = true;
Laya.stage.addChildAt(sprite1,0);
////桌子
///场景
scene = new Scene();
Laya.stage.addChild(scene);
////摄像机
var camera:Camera = new Camera();
scene.addChild(camera);
camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));
camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false);
var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");
map.transform.localScale = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1);
scene.addChild(map);
/////////////左右两张背景图
var sprite0:Sprite = new Sprite();
sprite0.loadImage("creatRoom/background_bk.png");
sprite0.pos(0,0 );
sprite0.cacheAsBitmap = true;
Laya.stage.addChildAt(sprite0,0);
var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.loadImage("creatRoom/background_bk.png");
sprite1.pos(Laya.stage._width-512,0);
sprite1.cacheAsBitmap = true;
Laya.stage.addChildAt(sprite1,0);
////桌子
///场景
scene = new Scene();
Laya.stage.addChild(scene);
////摄像机
var camera:Camera = new Camera();
scene.addChild(camera);
camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));
camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false);
var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");
map.transform.localScale = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1);
scene.addChild(map);
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yuelijuan
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