[]3d模型动画播放一次后的回调么用回调。
调用方式如下无法收到COMPLETE事件:
skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end);
skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){
console.log("COMPLETE");
});
skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end);
skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){
console.log("COMPLETE");
});
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
cuixueying
赞同来自:
循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE
你的方式是只播放一次,应该掉第一个Event.STOPPED