[]3D的动态阴影与材质的冲突问题

新建了一个PlaneMesh来接收阴影,在默认情况下是没问题的,可正常显示效果。但是如果给PlaneMesh一个material材质,则阴影不生效,这是为什么呢?
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Chuan

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使用StandardMaterial可以,自定义的Material不行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀  !哭~~~~~~~~

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