[]如何改变动画Animation里节点的深度

如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。
我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。但是这样,编辑器需要编辑的工作量太大,有没有更好的办法?
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