[]对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。

原先是100个sprite
需要添加动画的sp为25个。
添加时间轴动画后暴增为450个。
时间轴动画 是在ide中做的。
这个该怎么优化呢
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fengzv

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自己加个缓动也是暴增到450左右。。纳闷

fengzv

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猜到一种可能。
这些个sprite的容器我设置了cacheAs
应该是只要有一个sp动了。。这个缓存就失效了。
不知道是不是这个原因

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