[LayaAir 1.0]Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap

如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap
QQ图片20181024174722.png QQ图片20181024174755.png
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Laya_Xq

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你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以
BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式
/**寻址模式_不循环。*/
public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2;
或者对anisoLevel大小进行设置
filterMode 进行修改
具体效果需要你自己调试
这个一样可以达到控制远近效果的!

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