[LayaNative 2.0]带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错
3D模型导出来lh文件的结构为:
Sprite3D
child
Sprite3D
components
Animator
Rigidbody
child
SkinnedMeshSprite3D
初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。
但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。
还有这种结构的模型调用 destroy 的时候Animator会报错。
Sprite3D
child
Sprite3D
components
Animator
Rigidbody
child
SkinnedMeshSprite3D
初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。
但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。
还有这种结构的模型调用 destroy 的时候Animator会报错。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Laya_Xq
赞同来自:
如果还是不行你能不能发个Demo上来!