[LayaAirIDE 2.0]BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1

给他Sprite 添加了 BoxCollider,在场景编辑器里设置了Sprite scaleX为-1,编辑器里显示Sprite和BoxCollider都有翻转

但在运行效果里BoxCollider却没有翻转?
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Aar0n

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sprite的翻转只是显示, 物理是物理,他们是独立的,是代码让他们协调起来看着像一个整体。ide 那个看着翻转了应该是没有对这个做处理。

天道酬勤

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这是为什么啊

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