[LayaAir 2.0]2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒

onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void {
console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name);
let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox;
let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D;
let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox;
}获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获取双方包围盒。且2.0如何改变自身物体大小?
Laya1.0 JS 改变物体大小是 this,box.size.x = 200;(模型是3D模型,带入到U3D是需要放大100倍的)
那2.0 的TS改变物体大小是上面?它的碰撞体会不会跟着物体大小改变。
QQ图片20181116112732.png QQ图片20181116112742.png
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