[LayaAirIDE 1.0]Matter.js高速运动穿透

做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗?
已邀请:

Aar0n

赞同来自:

这个高速穿透问题 可以网上查一查有很多方案的,依据情况取舍

要回复问题请先

商务合作
商务合作