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[LayaAirIDE 1.0]Matter.js高速运动穿透
做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗?
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Aar0n
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这个高速穿透问题 可以网上查一查有很多方案的,依据情况取舍
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2019-04-11 17:40
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