[LayaAir 1.0]怎么设置模型高度
//添加自定义模型
var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6);
var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh);
scene.addChild(box);
box.transform.translate(_position);
box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);
var material = new Laya.StandardMaterial();
material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");
box.meshRender.material = material;
我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有设置高度的方法 因为我要做高度变化的动画
还有个问题 怎么把N个模型添加到1个容器中 然后容器添加到scence
var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6);
var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh);
scene.addChild(box);
box.transform.translate(_position);
box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);
var material = new Laya.StandardMaterial();
material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");
box.meshRender.material = material;
我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有设置高度的方法 因为我要做高度变化的动画
还有个问题 怎么把N个模型添加到1个容器中 然后容器添加到scence
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Aar0n
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