[LayaAirIDE 2.0]动效模板bug
1.动效模板无论使用任何方式,都报错ui.xxxUI无法找到
2.1.x版本的EffectAnimation是以数据方式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。
2.1.x版本的EffectAnimation是以数据方式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
3 个回复
董成
赞同来自: 何闲
import {ui} from "./ui/layaMaxUI";
Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。
董成
赞同来自:
1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三个参数是无效的无法返回,我修改了引擎把点直接返回
2.3D动画部分的运行效率很低,我查了下原因是骨骼动画没有做缓存,我加了缓存之后60个角色效率从10帧变成了满帧。
Aar0n
赞同来自: