[LayaAir 2.0]关于Unity3D导出3D模型文件夹
插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名
问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗?
问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同一个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质?
问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。
问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗?
问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同一个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质?
问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。
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1 个回复
bpmf_d
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有相同资源的可以放到一个场景去 只是获取的东西不同