你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
没有找到相关结果
layabox
赞同来自:
做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体原因。
閑好手游
起泡瓶
Aar0n
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
4 个回复
layabox
赞同来自:
原因是iOS系统底层不给微信调用JIT,导致iOS版性能低下,再加上别的小游戏底层原因。目前微信的iOS版性能的确是不如safari和安卓同等机型。
低层环境的问题。无法改变。
所以,除了要想办法在项目上多做一些性能优化,另外,性能处理方面要先适配微信iOS版,做一些减法。甚至可以依据帧率的变化,对于低帧运行时,关闭消耗性能的特效等。
閑好手游
赞同来自:
起泡瓶
赞同来自:
Aar0n
赞同来自: