[LayaAirIDE 2.0]Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度?
box2d的onTriggerEnter方法里怎么知道两个物品的碰撞强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量
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ljs872
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__proto.PostSolve=function(contact,impulse){
//新增冲量
//contact.impulse = impulse;
contact.impulse = {}
contact.impulse.normalImpulses = [impulse.normalImpulses[0], impulse.normalImpulses[1]];
contact.impulse.tangentImpulses = [impulse.tangentImpulses[0], impulse.tangentImpulses[1]];
}