2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题

我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2.0的beta5.1
bug1.jpg


bug2.jpg

 
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yung

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_shape = _temp || (_temp = new window.box2d.b2PolygonShape());

改为:_shape = new window.box2d.b2PolygonShape();

Cristina

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QQ截图20190110205846.png

 

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