你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致
unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况?
unity 版本是5.6.7f1 Personal
laya 版本:2.02 beta
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
laya的shader 色彩表现上和unity是有区别的,这个需要调整的。并非bug
要回复问题请先
登录
发起人
这才是……
相关问题
unity导出粒子文件问题
加载到舞台的3D模型不显示贴图
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
模型烘焙效果不正确
3D模型无法修改scale?
unity 粒子特效 laya插件有问题?
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有
模型资源释放问题
问题状态
最新活动:
2019-05-14 10:37
浏览:
1807
关注:
1
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: