[LayaAirIDE 2.0]我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢?


QQ截图20190523151049.png


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为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢?
当scale为1的时候 目测是正常的!
 
那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢
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钟赣

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地板是对的 ,Demo中我生成了一个球 直接掉落在地板上 ,是没问题的

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