[LayaAirIDE 2.0]两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。
win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。
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5 个回复
Aar0n
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Aar0n
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Aar0n
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这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。
IM-许
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技术A恒
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Script3D
而不是Script