[LayaAir 2.0]2.0.2自定义shader不能使用动态批处理

在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次,且有一个批次的提交。
但是更新到layaAir2.1.0的渲染库后,无论设置为true或者false都可以正常渲染shader,但是调试信息显示没有节省批次。包括官方提供的默认材质,都显示节省批次为0。
请问是引擎的原因还是我设置的参数有问题?
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