[LayaAir 2.0]unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission
问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.
看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,
自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.
怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.
现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题.
看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,
自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.
怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.
现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题.
没有找到相关结果
已邀请:
4 个回复
Aar0n
赞同来自:
卡莉斯塔2014
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
卡莉斯塔2014
赞同来自: