[LayaAir 2.0]自定义的shader如何接收阴影
物体换上自定义的shader后,
meshRenderer.receiveShadow = true;
meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影
meshRenderer.receiveShadow = true;
meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影
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