[LayaAir 2.0]BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题
做一个飞机游戏,
需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。
这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东西挡住了。
需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。
这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东西挡住了。
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蝈蝈
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