[LayaAirIDE 2.0]Laya.loader.create失败
官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1
我现在先用Laya.loader.load()加载2d资源成功回调里面然后再用Laya.loader.create预加载3d资源,但是3d资源回调一直失败。。。
我启动main里面直接加载Laya.loader.create是成功的。请问是我没理解你教程意思,还是怎么的。。。我究竟怎么结合用啊!?
例如我UI是2d资源,我也有3d场景资源。。。我究竟该怎么一块预加载。。
上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。
2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用Laya.loader.getRes()这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 API描述
我现在先用Laya.loader.load()加载2d资源成功回调里面然后再用Laya.loader.create预加载3d资源,但是3d资源回调一直失败。。。
我启动main里面直接加载Laya.loader.create是成功的。请问是我没理解你教程意思,还是怎么的。。。我究竟怎么结合用啊!?
例如我UI是2d资源,我也有3d场景资源。。。我究竟该怎么一块预加载。。
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