[LayaAirIDE 2.0]继承Scene没有onEnable
以下3个代码块
1.继承Node 执行后会有onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Node{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
2.继承Sprite 执行后会有onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Sprite{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
3.继承Scene 执行后不会执行onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Scene{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
什么鬼啊
原型链断了?
1.继承Node 执行后会有onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Node{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
2.继承Sprite 执行后会有onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Sprite{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
3.继承Scene 执行后不会执行onAwake
let t = new tt();
Laya.Scene.root.addChild(t);
}
}
//激活启动类
new Main();
class tt extends Laya.Scene{
constructor(){
super();
}
public onAwake():void{
console.log(1111);
}
}
什么鬼啊
原型链断了?
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
0 个回复