[LayaAir 2.0]layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行
实在是无力吐槽啊。
首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的!
然后我清理了ide缓存目录下的所有问题,发现:发布微信小游戏 生成的文件少了很多很多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。
项目设置下的 类库设置 不知道什么时候调不出来了。。。
然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录下,内容少的可怜!!!
然后查帖子,修改 项目设置 的 图集设置 说 index.html的目录只能是 bin ,好,我改了。保存,发布。不行;重启,不行。重启电脑,不行。。。
于是升级到最新版 2.1.1beta,还是不行。
卸载,重新安装 2.10 ,还是不行……
要疯掉了。。。项目时间非常紧张,结果这个ide还……我真是想死了!论坛、qq群没有一个和我的情况类似,能尝试的,都试过了。
跪求!!!!!
首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的!
然后我清理了ide缓存目录下的所有问题,发现:发布微信小游戏 生成的文件少了很多很多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。
项目设置下的 类库设置 不知道什么时候调不出来了。。。
然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录下,内容少的可怜!!!
然后查帖子,修改 项目设置 的 图集设置 说 index.html的目录只能是 bin ,好,我改了。保存,发布。不行;重启,不行。重启电脑,不行。。。
于是升级到最新版 2.1.1beta,还是不行。
卸载,重新安装 2.10 ,还是不行……
要疯掉了。。。项目时间非常紧张,结果这个ide还……我真是想死了!论坛、qq群没有一个和我的情况类似,能尝试的,都试过了。
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光大帅
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charley
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光大帅
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采用了新建示例项目,然后把自己开发项目的所有代码和改动一点点挪到新建项目(代码、场景文件、设置信息主要是promise的支持、重新在新项目根目录下安装tslib、复制修改后的wx的ts接口支持——基本这些),ok了。
类库设置页面正常;
编译、发布正常,在微信开发工具中运行正常。
感谢。大家如果以后遇到类似比较奇怪的问题, 可以参考这个思路解决。