[LayaAir 2.0]属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失

 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B的距离,当主角把对象B拉开出主摄像头视野外时,对象B迟迟未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随,于是我试多了几次,发现了其实是对象B消失了。------然后找问题,发现不clone就是正常的
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猫与故巷

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Laya.Sprite3D.instantiate与Clone是一个效果

YawnSan

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我们这也有这个问题  克隆之后的 Sprite 超出摄像范围  再次进入摄像头  摄像头也不去渲染它了。。。稍微移动一下摄像头  就又会出现了。。。望官方人员指导一下。

陆仁毅

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能提供个demo吗

猫与故巷

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demo好了。

陆仁毅

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替换下这个js

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