[LayaAirIDE 2.0]两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题
我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么做才能检测到 英雄的手打到了 墙呢?求大大解答。
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Aar0n
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