你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 1.0]layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。
如题
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
kylin9718
赞同来自:
第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法webpack编译时无法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine文件夹下:
1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到engine文件夹中。
2) 配置config/webpack.config.js文件,如图所示(如果没有这个文件,请用其他版本生成并拷贝过来)
如图所示,将使用的类库按照规范添加到这里。并从原位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。
3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺序。
要回复问题请先
登录
发起人
林瑞星
相关问题
TS项目使用matter.js库无智能提示
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API
Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined?
Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p'
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常
使用谷歌chrom96版本滤镜报错
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined
微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。
如何通过命令行工具构建和发布项目
问题状态
最新活动:
2019-08-09 16:58
浏览:
1760
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
kylin9718
赞同来自:
1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到engine文件夹中。
2) 配置config/webpack.config.js文件,如图所示(如果没有这个文件,请用其他版本生成并拷贝过来)
如图所示,将使用的类库按照规范添加到这里。并从原位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。
3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺序。