[LayaAir 2.0]2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本
你好,在我的DEMO中,代码见附件
只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错!
如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看一下,项目时间很紧,工作量又大,现在出现这个问题卡着了,在线等,非常急,谢谢!
武器必须要用代码加载和绑定,因为要换武器,所以功能实现上不能在编辑器中预先绑定好。
武器预计会有很多,所以使用文件模式
只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错!
如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看一下,项目时间很紧,工作量又大,现在出现这个问题卡着了,在线等,非常急,谢谢!
武器必须要用代码加载和绑定,因为要换武器,所以功能实现上不能在编辑器中预先绑定好。
武器预计会有很多,所以使用文件模式
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AerTims
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2.你添加那个武器也添加错对象了,我想你应该想添加到thumb_r上
你改改应该就对了。
AerTims
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把这个层级对调,不是sprite跟UI
185*****508
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我把层级对调了,问题还是存在
AerTims
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185*****508
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sprite就是背景