[LayaAir 2.0]请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题
方案一:
通用的效果, 集合在一个spine里面
一个职业的效果, 集合在一个spine里面
优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall
方案二:
每个效果独立一个spine
优势: 更灵活的加载管理
请问下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗?
官方会推荐哪种方案?
通用的效果, 集合在一个spine里面
一个职业的效果, 集合在一个spine里面
优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall
方案二:
每个效果独立一个spine
优势: 更灵活的加载管理
请问下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗?
官方会推荐哪种方案?
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