[]untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗?

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开始播放时调度 : Event.PLAYED
暂停播放时调度 : Event.PAUSED
完成一次时调度 : Event.COMPLETE
停止播放时调度 : Event.STOPPED

183*****755

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现在文档是不全的,这点我们正在逐步完善,在这段期间,对开发者的素质就要求极高,多看源码,辛苦了!
这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。
 
var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D;    
wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void
{
var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;
aaa.on(Event.COMPLETE, this, function()
{
trace("COMPLETE callback!!");
});
});

158*****196

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2.0是不是ShurikenParticleSystem已经不是继承自EventDispatcher了。怎么监听事件?

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