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[LayaAir 2.0]为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动
第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的
第一次和第二次
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Aar0n
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应该是粒子被什么东西强制锁定位置了,或者被动画 或者本身。。。你可以拿一个 其他粒子试试
qzzz
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老哥,导入后你是怎么播放粒子的,我这边甚至连正常播放都做不到
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Daze
相关问题
unity导出粒子文件问题
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
laya2.2 导出场景物理碰撞问题
老项目特效不显示
unity 粒子特效 laya插件有问题?
3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined
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2019-11-02 17:49
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