[LayaAirIDE 2.0]2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了

2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资源也没法复用了
wewe.png

 
已邀请:

Aar0n

赞同来自:

这个导出的是模型,不是场景, 插件里有选项的。 场景是ls  模型是lh

Aar0n

赞同来自:

一直都是这样的,只有场景ls才是以场景命名, 模型lh就是以模型的根节点名字命名

133*****831

赞同来自:

这里2.2.0版本导出的
2.2_.0_.png

 

要回复问题请先

商务合作
商务合作