你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]scene3D内存泄漏,无法释放的问题
项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块
并且在退出时进行过两种清理操作
1. 移除所有子物体
2. 销毁场景
但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多
引用的地方都是laya底层的一些东西
不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或者是这边的使用方法哪里存在问题
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
这些东西不影响,,并不能作为内存泄露依据, 这些就是个“壳儿“。
小程序KID
赞同来自:
我这里也遇到了这个问题。
发现模型动画文件有数据残留,连带着模型数据也没有释放。
http://ask.layabox.com/question/44767
http://ask.layabox.com/question/45266
要回复问题请先
登录
发起人
小石子进阶中
相关问题
2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了?
laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的?
spine在微信小游戏中切换动画无法显示
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题
使用getChildByName()无法得到子节点对象
关于shader中opengl函数问题
不带格式后缀的图片无法成功加载
(此问题已经无效)
发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示
问题状态
最新活动:
2019-12-12 19:10
浏览:
2949
关注:
4
人
商务合作
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
小程序KID
赞同来自:
发现模型动画文件有数据残留,连带着模型数据也没有释放。
http://ask.layabox.com/question/44767
http://ask.layabox.com/question/45266