[LayaAir 2.0]scene3D内存泄漏,无法释放的问题
项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块
并且在退出时进行过两种清理操作
1. 移除所有子物体
2. 销毁场景
但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多
引用的地方都是laya底层的一些东西
不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或者是这边的使用方法哪里存在问题
并且在退出时进行过两种清理操作
1. 移除所有子物体
2. 销毁场景
但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多
引用的地方都是laya底层的一些东西
不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或者是这边的使用方法哪里存在问题
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
小程序KID
赞同来自:
发现模型动画文件有数据残留,连带着模型数据也没有释放。
http://ask.layabox.com/question/44767
http://ask.layabox.com/question/45266