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[LayaAirIDE 2.0]localToGlobal相同坐标转换2次存在差异
在Dialog页面中使用相同坐标进行传换,第一次打开正常,第二次打开会存在差一值
let point = this.localToGlobal(new Laya.Point(x+GameModel.pointwidth*.5, y),false);
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两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山
localToGlobal坐标转换
text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常
[Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题
我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。
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layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗?
请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标
创建动效模板 可能存在bug
关于龙骨动画转换
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