[LayaAir 1.0]什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外
这是一个全屏公告
laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));
然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。
//播开始动画
var kaishi = new StartAnimView();
this.addChild(kaishi);
kaishi.playAnim();
this.anim_array.push(kaishi);
Laya.timer.once(1700, this, function () {
kaishi.onDestroy();
kaishi.destroy(true);
两个脚本是相互独立的。
laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));
然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。
//播开始动画
var kaishi = new StartAnimView();
this.addChild(kaishi);
kaishi.playAnim();
this.anim_array.push(kaishi);
Laya.timer.once(1700, this, function () {
kaishi.onDestroy();
kaishi.destroy(true);
两个脚本是相互独立的。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
hyong1986
赞同来自: