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[LayaAir 2.0]3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现
想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。
unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是通过一种折中方式实现了这种效果,并不是安全按照物理系统运行的,只是看着像那么回事而已。
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游戏开发-程住气
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请问如何实现的呀?我也要实现
铰链的效果
icecia
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ggxxyy
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这个简单吧?一个维度的旋转限制。用可配置约束实现,限制Z轴的旋转角度,并加上弹力
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134*****707
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