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[LayaAir 2.0]timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗?
我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗?
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RickySSS
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我自己实验过,答案是不能
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RickySSS
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