[LayaAir 2.0]Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊?

Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?  
 
在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到
 

YTOMKCC0N`GMSIHH5_{LXOP.png


`{N)R]CSFY1W2L6X)2A`_HE.png

 
已邀请:

159*****104

赞同来自:

uniformMap里要加上

要回复问题请先

商务合作
商务合作