[LayaAir 2.0]Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊?
Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?
在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到
在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
159*****104
赞同来自: