[LayaAirIDE 2.0]发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新增一个drawcall,这个怎么办?
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Laya_Xq

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能上传个复现的Demo吗?这边好方便查找问题

189*****909

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你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源

小小泽

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导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的,

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