[LayaAir 2.0]缓动动画运行一段时间后失效

 
Laya.timer.loop(2000, this, this.doTween);
doTween() {
Laya.Tween.from(
            this.skeleton,
            { scaleX: 1.3, scaleY: 0.8 },
            200,
            Laya.Ease.bounceOut,
            Laya.Handler.create(this, this.beUpgrade)
        );}使用上面代码对龙骨每2000毫秒做scale缓动动画,挂机一段时间,动画没反应了,龙骨是scale之后的状态。
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