[LayaAir 2.0]关于动态合并以及克隆的一些问题

需要做一些碎片破碎的效果,需要移动所以不能勾选static,又无法动态合并的话,游戏就会很卡,有没有什么可行的办法?
如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次

示意图.png

按照文档上动态合并的解释,应该是可以合并一些碎片的

动态合并.png

我统计了前20个碎片的情况,应该说有蛮多是符合要求的

随机碎片顶点数量.png

demo在楼下
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补充一下强行静态合并之后的帧率情况

sssssssss.png

 

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另外关于克隆问题,克隆导出为静态的节点会自动变为动态,此时可移动,是否算是正常情况?
另外我还发现一个问题就是克隆平行光的结果是,会变成它的父类LightSprite,不可用

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