[LayaAir 2.0]2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发

2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug  导致了碰撞时trigger的enter和exit频繁触发
注释掉_simulate(deltaTime)函数的
 this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;
                this._btDiscreteDynamicsWorld.allContacts.length = 0;
这两句就正常了
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184*****121

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这两行不能注释  注释掉的话会出destroy的问题   每帧都会重新来组织碰撞数据  不会引起多余的enter和exit

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