[]麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看

麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看
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183*****755

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水使我们现正在研发测试阶段中,暂时对该功能的效果和性能还是不满意,等我们做完了,你直接用就好。

ebaww

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不知道应该给什么样的贴图,
var customMaterial6=new Laya.WaterMaterial();
customMaterial6.deepColorTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg");
customMaterial6.detailTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg");
customMaterial6.diffuseTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Water2.jpg");
customMaterial6.foamTexture=new Laya.Texture2D.load("water/water2bump.jpg");
customMaterial6.normalTexture=new Laya.Texture2D.load("water/Normal.png");
customMaterial6.skyTexture =new Laya.Texture2D.load("water/Sunny1Reflection.PNG");
customMaterial6.underWaterTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg");
customMaterial6.vertexDispTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg");
customMaterial6.waterInfoTexture=new Laya.Texture2D.load("water/WaterSimple.jpg");
@cuixueying
TIM截图20170527165255.png

 

ebaww

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WaterMaterial应该给什么样的贴图??

183*****755

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如果要实现水,还是比较麻烦的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。

ebaww

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我是看咱们代码里面是有Water shader的,能不能出一个简单的例子,给一套WaterMaterial贴图和参数??
@asanwu
TIM截图20170602100121.png

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