你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方
如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
小小泽
赞同来自:
如果你需要更改全局的prefab,你应该去工程目录下的prefab去修改
柒汐夜
赞同来自:
预制体只是统一了一种界面风格和预制体的类型,它本身就是能在预制体根节点下进行增删节点的,所以它没有实时同步功能;
你要实时同步的话一般用自定义界面;
要回复问题请先
登录
发起人
rainysky
相关问题
List 组件列表渲染异常
分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常
求问shader中的attribute变量怎么动态修改
编辑器Tree组件树节点渲染回调两次
请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号?
3D模型无法修改scale?
layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。
修改stage的scale后,会发生异常情况
如何修改物理引擎中的图层
问题状态
最新活动:
2020-12-30 15:57
浏览:
5895
关注:
2
人
商务合作
2 个回复
小小泽
赞同来自:
柒汐夜
赞同来自:
你要实时同步的话一般用自定义界面;