[][骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常

对骨骼动画使用 ColorFitler,效果很奇怪,一些透明的地方,也同样变化了。
 
使用的mat如下:    gCfg.Colours["frozen"] = [
        1,    0,    0,  0,  0, //R
        0  ,  0,    0,  0,  0, //G
        0  ,  0,    0,  0,  0, //B
        0  ,  1,    0,  0,  0, //A
    ];
 
附图
QQ图片20170531161301.png
已邀请:

Monica - 知识达人

赞同来自:

你可以用ps等工具确认原图中本不该出现红色像素的透明区域,是否有绿色通道。
或者上传一个原图,我们看下

cuixueying

赞同来自:

你需要提供下资源,我们目前测试了下没有重现,虽然动画支持遮罩,但是,我们不建议使用,有滤镜的龙骨动画播放会很卡,严重影响性能!

scodec

赞同来自:

这个BUG修好了么?我传了一个原图,请再试一下。

要回复问题请先

商务合作
商务合作