你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
183*****755
赞同来自:
绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Collision中的碰撞接口进行检测!
要回复问题请先
登录
发起人
q755456
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
Texture图片能否进行翻转?
laya2.0 3d物理碰撞穿透问题
怎么获取对象的坐标
laya2.2 导出场景物理碰撞问题
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题
关于2d碰撞检测
问题状态
最新活动:
2017-06-01 16:49
浏览:
3017
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
183*****755
赞同来自: