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[LayaAir 2.0]两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏
这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。
有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢?
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小小泽
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可以给一个能复现的demo吗
fftidus
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Laya_bugtest.zip
小小泽
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我跑了下你的场景,并没有发现有你说的问题啊,请问你是在chrome中调试就这样吗?还是在平台上跑的?
小小泽
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好的,我看到了。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小
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fftidus
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小小泽
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fftidus
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我跑了下你的场景,并没有发现有你说的问题啊,请问你是在chrome中调试就这样吗?还是在平台上跑的?
小小泽
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